長い企画も今回の総括記事で最後となります。丁度、Razer日本代理店MSYさんの「Razer Lovers」という企画もありますので、それに乗っからせて頂くとともに、各記事を振り返りながら、企画における総括と今後の展望などについて、個人的な所感をまじえ、まとめていきたいと思います。
各節で情報元として企画記事へのリンクを貼っています。原文を全て読むとなると結構な長文になりますので、概要は全てこの記事に書いているつもりです。詳細が気になる方は別途企画記事原文を参照する形でお読みください。
長い企画も今回の総括記事で最後となります。丁度、Razer日本代理店MSYさんの「Razer Lovers」という企画もありますので、それに乗っからせて頂くとともに、各記事を振り返りながら、企画における総括と今後の展望などについて、個人的な所感をまじえ、まとめていきたいと思います。
各節で情報元として企画記事へのリンクを貼っています。原文を全て読むとなると結構な長文になりますので、概要は全てこの記事に書いているつもりです。詳細が気になる方は別途企画記事原文を参照する形でお読みください。
今まではデータに基づいた考察を書いてきましたが、ゲームプレイ編ということで、今回は指標となるものがありません。以降は完全に私個人のインプレッションをまとめた記事になります。
この比較企画も2回目になりました。今回は全てのマウスに搭載されている「3.5G Laser Sensor」の挙動について調べていきます。センサー編を読む前段階として、今回の検証に使用した各マウスのファームウェアとドライバのバージョンを紹介しておきます。なお、全ての検証において使用したマウスパッドは同じRazerの「Goliathus Speed Edition」になります。
| マウス | ファームウェア | ドライバ | 設定値 |
| Mamba | 1.06 | 1.07 | DPI 1000 Rate all |
| Naga | 1.13 | 2.03 | DPI 1000 Rate all |
| Imperator | 1.13 / 1.04 | 1.01 | DPI 1000 Rate all |
1回目の今回は外形編ということで、マウスの形状やボタン、ホールド感について見ていきたいと思います。