Jeroblo
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忙しい4月

2011 年 4 月 26 日 12:33 コメントを投稿する 1,837 views

気づいたら1件も記事を書かず4月が終わってしまいそうでしたので、無理矢理にでも書いておくことにします。

仕事柄、毎年4月はあまり忙しくないのですが、今年は異例で、ゴールデンウィークも満足に休めるかどうか怪しい状況になっております。ありがたい事ではあるんですが、忙しすぎるのは勘弁ですね。土日はしっかり休めていますので大丈夫だとは思っています。

そんなことは置いておいて、3月末からの変遷を書いておきたいと思います。忙しい中でもゲームだけは買っている…そんな生活が続いております。

  • PSP-3000 ブロッサムピンク — 買い増し
  • Dragon Age 2 — 発売日に何となく
  • Crysis2 — 発売日に何となく
  • Medal of Honor Airborne — セールで
  • Fallout New vegas — 2200円だったので
  • Pro Evolution Soccer 2011 — 2000円だったので
  • Bully — セールで
  • MaxPayne,MaxPayne2 — セールで
  • Mafia2 — セールで
  • ArcaniA Gothic4 — セールで

ざっとこんなもんでしょうか。まだ他にもあるかもしれませんが、記憶に残っているのはこのくらいです。掻い摘んで補足でもしてみます。

PSP-3000

SNC00209これを購入したことで我が家のPSPが2台体制になりました。PSP-2000と3000を1台ずつですね。モンスターハンターポータブル3rd(MHP3)で占拠されているPSPを空けたかったということもあり、その効果はありましたが、結局私もMHP3をやり始めたりして、良かったのか悪かったのかよく分かりません。左に2000と3000の写真を掲載しておりますが、違い分かりますかね。曰く、下のほうがカワイイらしいです。私はカラーで言うなら上の方が好きなんですけどね。

軽くハード的な比較をしてみたところの印象としては、エッジの加工が明瞭になっていて持ちやすかったり、ボタン配置部の中央が凹んでいて押しやすくなっていたり、液晶の発色が良かったり、色々と改善点はあるようです。

MHP3はさすがに売れているということもあり、私も10時間くらいは没頭して遊べました。分類的にはハック&スラッシュなんでしょうが、レベルという概念が無く、キャラは全く強くならないので、強さ=装備品であり、ビルド=防具スキルに置き換えると理解しやすいかと思います。利点欠点多々ありますが、利点を挙げれば、所詮アイテムなのでリスペックが簡単であったり、ただ単に分かりやすいという点でしょうか。これが講じて女性にも馴染みやすいものに仕上がっているのだと思います。逆に、欠点はキャラに愛着が沸かないこと。ストーリーがまんま世界観という薄っぺらさ等が挙がると思います。しかし、キャラへの愛着はアイルーというペットでカバーできますし、大半のプレイヤーが戦う意味など求めていないので欠点として捉えている人も少ないでしょう。

軽快なアクション+ハック&スラッシュ+マルチプレイという理想の式で成り立っているゲームですので流行らない訳がありません。それまで日本にこんなゲームは無かったですし、携帯機でそれが実現できたというのも大きいでしょう。もちろんゲームの完成度の高さ(単純化するところは単純化したバランスの良さ)もあります。日本人に最も適したゲームですね。

2Gと比べるとかなり簡単になっており、従来のファンは難易度的な不満も大きいでしょうが、より広い層をターゲットするのであればちょうど良いバランスだと思いました。結局私は20時間プレイし、村のクエストを全て終わらせたところで終了しています。ここまででミッションに失敗した回数が4,5回で、2Gの時は湯水の様に使っていた「回復薬グレート」(最上級の回復アイテム)もほぼ使用すること無く、クエスト支給アイテムと店売りアイテムのみで回せた為、ストレスを感じること無くこなせました。防具も結局店売り(アロイセット)から変えることはありませんでした。

付き合いで何度かマルチ側のクエストもやっていますので、ハンターランクは3くらいになっていますが、何となく難易度とアイテム、プレイ時間の曲線が見えたところで冷めてしまいました。もちろん駆り出されればやりますが、シングルでやるのはもう十分な感じですね。上位を超えたエピック級のボスを見たいという気持ちもありますが、とてもそこまでMHP3に時間を割けないのでお腹いっぱいです。

DragonAge 2

購入後から積極的に進めてましたが、やっぱりOriginsと比較すると微妙、割安と感じてしまいます。今のところストーリーが低調でマップが代わり映えしないということもあり、終始世界の閉塞感を感じてイマイチな感じ。

DragonAge2 2011-03-14 03-11-06-946DragonAge2 2011-03-22 01-23-23-313DragonAge2 2011-03-14 02-01-44-932

DragonAge2 2011-03-14 02-11-06-810DragonAge2 2011-03-14 02-09-40-625DragonAge2 2011-03-14 01-56-42-439

進行的には仲間が大体揃ってきて序盤~中盤に差し掛かる辺りだと思います。戦闘はそれなりに面白いし、キャラクターグラフィックの質も好きなんですが、1との差が大きすぎて誰か分からなかっり、種族に違和感を感じたり…クエストインジゲーターはMAPにも表示されるようになっており、分かりやすくなっています。これは良い。しかし、アイテム面でかなりの劣化。仲間の装備は簡略化されレベル化。主人公の装備は従来通りにいじれますが、装備できないアイテムが多数。仲間に回せれば良かったんですが、それも出来ず、これは大きなストレスです。

途中でMassEffect2に浮気していたりするんですが、クリアはしようかと思います。

ということで、他にも掻い摘んで書きたかったのですが、2つの時点でかなりの長文になってしまいましたのでこれくらいにしておきます。やはり書きだすと内容は溢れてきますので、コンスタントに書くというのは大切ですね。近々ではせっかく購入したCrysis2やDA2、ME2などを積極的にプレイするつもりです。

TacticsOgre購入

2010 年 11 月 18 日 12:14 コメントを投稿する 1,146 views

e8c0f9d0-6a85-4ed1-bf17-29e169dc9f59ソフトを予約購入したのは何年ぶりでしょう…と考えるくらいしばらくご無沙汰だったPSPで、期待のリメイク作品「タクティクスオウガ 運命の輪」が発売されましたので、発売日に購入してプレイしております。
現在はプレイタイムが10時間超えたところで、進行としては2章の半ばあたりです。オリジナル版もクリアしているはずなんですが、記憶が全然ありませんのでどこが変わっているのかさえもわからず、新鮮な気持ちでプレイしています。

根本は古風ですけど、そのあたりの良さを失わず、上手く新しいシステムが導入されている印象で、SFC版のドラゴンクエスト3のような「リメイクの良いお手本」と言える作品に仕上がっていますね。今のところ「こんなに難しかったかなー」ってのが一番の感想です。批判もあるでしょうが、目玉のCHARIOTシステムは私としては大歓迎。シミュレーションゲームではありがちなセーブ&リセットがこれのお陰で解消できます。多分、この実装で全体として少し難易度が上がっているんでしょうが、コアなゲーマーとしても明確に”縛る”要素が増えて良いのではないでしょうか。ユニットが3回死ねるのは緊張感を殺いでいますが、難易度とのバランスを考えてのことでしょう。この作品が若い世代にどう迎えられるのか非常に興味があります。

内容が逸れてしまいますが、少しブログのお話でも…

最近は購入報告ばかりで、記事として何の面白みもない投稿ばかりになっていますね。RDRもクリアしたのに特に書いてないし、そもそもレビュー的な記事をしばらく書いていない。まぁ私のブログだし待っている人もそんなに居ないでしょうから、書こうか書くまいがどうでもいいっちゃいいんですが、自分の為にゲームを振り返る意味でも書いておきたい。ちょっと言い訳させてもらうと今はFallout:NV、F1 2010、タクティクスオウガ、CoD:BOと面白いゲームを回しながらやっているのでそれで精一杯というところでしょうか。

個人的にはゲームのレビューやインプレッションはしっかりしたものが書けませんので全然自信がなくて、あくまで個人の感想文レベル。ブログのコンテンツとしてはデバイス周りのレビューが一番まともだと思っていますのでそのあたりは抜かりなくやりたいところ。先月からレビューする為にRazerのCarchariasを使っていますので、月末には公開する予定です。

CFW3.90 M33-3へ更新

2008 年 4 月 6 日 21:16 コメントを投稿する 1,266 views

 PSP用のカスタムファームウェアの最新版(CFW3.90 M33-3)がリリースされていましたので更新しました。やり方は以前と同じです。ISO読み込み使用するM33Driverの最適化が主な更新内容だそうです。

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新型PSPを入手

2008 年 3 月 24 日 12:54 コメントを投稿する 1,396 views

 ひょんなことから新型PSPを入手しました。皆さんご存知の「PlayStation Portable」ですね。新型(PSP-2000)の方で色は「ピンク」。実質タダなので色に文句は言えません。とりあえずソフトとして「FINAL FANTSY 2」を中古で買って遊んでいます。
 PSPはUMDの読み込み時に結構音が出ます。これが結構うるさいんですが、いろいろ調べてみるとUMDをディスクイメージで外部メモリに保存し、仮想マウントして遊べるみたいですね。これであればUMDから直接読み込むことなくゲームができるので、高速化&静穏化、そしてディスクリードに必要なモーターも回さなくてよいので省電力化も出来ます。しかし、そのためには改造されたファームウェア(カスタムファームウェア:CFWというらしい。なんと単純な名前)を導入する必要があります。準備するものもあるようなので落ち着いたら手を出してみますかね。

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