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カテゴリー ‘オンラインゲーム’ のアーカイブ

ダークソウルとリバイバルセレクション

2011 年 9 月 27 日 12:51 コメントを投稿する 124 views

久々にブログらしい記事を書きます。発売日に買って死にまくり。

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現在は確か20時間程度、レベル30前後で2個目の病み村奥のボスと対峙中です。前作(デモンズソウル)の方は購入後結局途中くらいまでしか進めていませんでしたので、こちらはしっかりプレイしています。前作に比べてすごく快適にプレイできるようになっているので今のところ非常に面白いです。

本日からオンラインも復旧ということで、更に楽しみですね。

ちなみに懐かしさから右のソフトも購入しました。こちらはすぐプレイするということでもないのですが、これでPS3でバイオシリーズの大抵の作品をプレイ出来るようになります。できないのはbiohazard0くらいですかね。

炭鉱夫募集のお知らせ

2011 年 3 月 9 日 13:09 コメントを投稿する 210 views

現在プライベートで運用しておりますminecraftサーバー。人口は7名程で半常時稼動として細々と運営しているんですが、ポータルサイトもあるし、MODやプラグインを導入しつつ安定もしてきましたので、今回新たに少しだけ炭鉱夫の方を受け入れてみようと思います。気になる方はまず以下のポータルサイトを一読ください。

必要な情報は全てポータルサイトの方にまとめてあるかと思います。どんなプラグインが入っていてどんなコマンドが使えるのかも一応書いてあります。こちらから求めることはポータルサイトのルールに記載していることくらいですかね。記載している内容もごく一般的なもので特別なものは無いように思います。

ホワイトリストを使用していますのでサーバーにはこちらから指定した人しか繋げないようになっています。ですから、見ず知らずの誰か(サーバーで遊ぶことを許可している人以外)に破壊されるおそれもありません。

ワールドデータに関しての保証は出来ませんが、それなりのバックアップ体制をとってありますので、最悪明日からサーバーを停止するという状況になっても直前のワールドデータを差し上げることが可能かと思います。

現住民(私を含む)とのコミュニケーションは強制しません。内輪である程度安定したサーバーで遊びたい等の団体様の入植もOKです。とにかく、ホワイトリストを使用している都合上、最初にアカウント名を教えていただく必要がありますが、それ以降は特に面倒なことはなく、勝手に遊んでくださいといったスタンスです。個人の方であれば私達と一緒に遊んでもらっても構いませんし、孤高に開拓を進めるのもOKです。団体であれば、未開拓の土地に移動して拠点を作成してもらっても構いません。

一応定員はあと10名位を予定しています。といっても多分そんなに応募は無いでしょうから、気軽にJoinしてください。プレイ頻度も特に求めません。メールにて(団体の場合は全員の)アカウント名を教えて頂ければ、こちらで準備出来次第サーバーのURLを返信致します。メールアドレスは本ブログのプロフィール欄に記載しております。

それでは、よろしくお願いします。

今年のゲームを振り返る2010

2010 年 12 月 31 日 20:04 コメントを投稿する 119 views

每年書かせてもらっているこの記事。例年通りに行けば、購入したゲームをリスト化しつつ個人的なGame of the Year(GotY)を選ぶ構成ですが、各サイトのセールが激しくなったおかげで本数がものすごいことになっていますので、今年からは各ハードで今年発売されたゲームの中で1番面白かったもの紹介する形を取らせていただきたいと思います。

PC

StarCraftII

PCはやはりSC2ですかね。プレイ時間は30時間程で約50戦したところでプレイしなくなってしまいましたが、凄いゲームです。多分上位リーグで活躍している強い人ほどそれを感じていると思います。RazerのSC2コラボレーションモデルのこともありますし、再開してみようかと画策中です。

次点:Civilization V

360

Red Dead Redemption

まぁ順当に…といいますか、「面白かった」というよりかは「感動した」に近いと思います。雰囲気や音楽、グラフィックは文句なしの出来です。ゲーム的な部分ではFallout:NewVegasを挙げたいところですが、トータルとして考えるならばRDRですね。

次点:Fallout:NewVegas

PlayStation3

11

PS3に関しては3本くらいしかソフトを購入していないので自動的にFIFA11ということになります。どうしてもXbox360の方を優先してソフトを購入していますのでしょうがない面もありますが、デモンズソウルのようなオリジナルで面白い作品を期待したいところです。

さて、FIFA11は初のオンライン11vs11というのが売りでした。シングルプレイは従来の「サッカー”ゲーム”」的なバランスを排除し、よりサッカーに近い難しいバランスになっています。特にパスは方向と強さを明確にしないとすぐにカットされてしまうようなそんな感じです。ですから、気軽にサッカーを楽しむというよりか、実際のサッカー経験者や苦労と好みの作品に仕上がっていると感じますね。ゲームとしては10の方が、サッカーとしては11の方が良いと言ったところでしょうか。

次点:該当なし

Wii

該当なし

なんと今年はWiiのソフトを購入していなかったので該当なしですね。ドンキーコングリターンズがちょっと気になるくらいですか。PSMove、Kinectが発売された今、Wiiは今後どのような立場をとっていくのか注目したいと思います。

PlayStation Portable

タクティクスオウガ 運命の輪

世間的にはモンスターハンターポータブル3なんでしょうが、私はこの作品を挙げます。リメイクのお手本のような作品です。従来の良さと新機能を上手く融合させた素晴らしいゲームですね。「CHARIOTシステム」という簡単リプレイ機能をつけた代わりに、初心者にはちょっと難易度が高めなバランスです。

次点:該当なし

NintendoDS

風来のシレン4

最近発売された5ではなく2月に発売された4です。やはりDSとして初のシレンシリーズということでハードルが高かったこともありますが、十分にその期待に答えてくれたゲームです。ダンジョンのタイプもおなじみのものから新しいものまで非常に楽しめました。

次点:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2

総括

いろいろと出た割には往年心に残るようなソフトは少なかったように思います。SC2にしろWoWにしろブリザードはやっぱり凄いですね。開発期間が長いのにも納得です。

今年の自分のプレイの仕方を見ていて分かったことですが、私はプレイ時間が20~30時間に1つの壁があるようです。その時間を超えてもプレイするゲームは、私にとって本当に面白いゲームなんだろうと思います。今年20時間を超えてプレイしたゲームはAoE3、WoW、FO:NV、RDR、GTA4、タクティクスオウガ、シレン4、DQMJ2くらいですね。来年もこのように没頭できるゲームがコンスタントに(笑)発売されることを期待しています。

FIFA11とFallout: New Vegasを購入

2010 年 11 月 5 日 12:30 コメントを投稿する 163 views

自分の為にも購入報告は書いておきます。

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今回FIFAは初めてPS3版を購入しました。理由は2点あります。

  • オンラインでの人口を考慮した
  • RDR並びにFONVとの並行で生き抜き的な扱いとなるのでディスク交換の手間を省く

まぁ、単純な理由ですね。FIFAの方は食中毒もあり、現在のところあまりプレイできていません。

Falloutは当然昨日購入し、予約していましたのでブックレットと初回特典付き。初回特典はトライバルパックでした。事前情報は殆ど見ていないのですが、世間的にはハズレ?な感じですかね。初回のプレイでアクティベートすることは考えてません。

2時間ほどプレイしましたので軽くインプレッションを書いておきます。

良くも悪くも変わっていないというか、色々増えたものがありますが同じ感覚でプレイできますね。今のところどの程度変わってくるのかわかりませんが色々と幅が増えたのは良いことです。

キャラ構成はFallout3に倣っています。SPECIALはIntを9に尖らせてLuckを少々。反対にStrとPerは少々マイナス。タグはSpeechとGuns、Lockpickに入れたと思います。今回から追加されたTraitsは、つけないのも面白くないのでKamikazeとTriggerDisciplineを取得しました。最後に聞かれたハードコアモード。Offが「推奨」とされていましたが、面白そうだしOnにしておきました。最初の家でボブルヘッドを見なかったのですが、今回は無いのかな。

ちょこっとクエストをやってとりあえず終了しましたが、やっぱりこの雰囲気は良いですね。ラジオを流しながらぶらぶら歩くのも一興です。ちょっと苦言を呈するならば、Fallout3を100時間プレイして予備知識のある私でも、最初のキャラ構成で悩むことがありましたので、いきなり本作をプレイして、かつ最適を好む人であれば、どうすれば良いのか悩んでしまって先へ進めない状況が目に浮かびます。そういった人の為にもう少しイントロダクションを丁寧にした方が親切だったかなと思いますね。

個人的に来週のタクティクスオウガへの期待値の方が高かったりするのですが、これもこれでやっぱり面白いです。年始にも海外作品の日本語版が多数待ち構えていますので、しっかりこなしていきたいですね。

Minecraftというゲーム

2010 年 10 月 21 日 19:22 4 コメント 1,152 views

だんだんと身の回りでも流行ってきておりますMinecraft。もう皆さんご存知だとは思いますが、サンドボックスにちょっとFPSアクション、RPG的要素を加えたゲームです。

グラフィックだけ見ると最低の部類。個人的な最近のゲームの流れはSC2->FF13->Civ5->RDRと、ビッグタイトルであり、比較的グラフィックも綺麗なゲームばかりプレイしてきているわけですが、正直没頭具合は1番かもしれません。たしかにグラフィックは最低なんですが、やってみると不思議とダサいという感じは受けないんですよね。ドット絵ピコピコ音に胸躍っていたあの頃を思い出すようなそんな懐かしさを感じるし、何より、すごく「ゲーム」を感じることができます。ゲームって意外と単純で良いんだなぁと改めて気付いた次第です。

こういう場所でレビューを書くようになって、私は普通の人よりかはたくさん、普通の人よりかは真剣にゲームをプレイしていると思います。でもそれがかえって仇となり、ゲームの展開を先読みしたりして、ゲームの幅が見えてしまうととたんにあまり面白くなくなったり。ちょっと擦れていると感じます。そんなところでこのゲームに出会ったお陰で、改めてゲームの楽しさの基本を思い出した気がします。

とまあ、うだうだ書いていますが、Minecraft楽しいよ!ってことが言いたいだけなんです。良い意味で、このゲームを表現するにはそれだけで十分だと思います。

我がJerobloWorldは今のところ人口3人で身内で遊んでいます。そのうち6,7人に増えるとは思いますが24h稼動且つドメイン固定という贅沢。Linux版のサーバにllamacraftという主にバグフィクスとバランス調整を行うMODを入れて遊んでいます。サーバも安定していますし、今のところはこれで不便がありません。

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今日時点でのマップも貼っておきます(Linux版Cartgrapherを使用)。まだ真ん中にちょこっと色々作ってあるだけです。人口は15名程度まで考えています。もし、少人数限定で24時間稼動のサーバでやりたいと言う人がいましたら、メールなりで個人的にコンタクトをお願いします。何名かは受け入れることが可能です。