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カテゴリー ‘オフラインゲーム’ のアーカイブ

FIFA11とFallout: New Vegasを購入

2010 年 11 月 5 日 12:30 コメントを投稿する 163 views

自分の為にも購入報告は書いておきます。

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今回FIFAは初めてPS3版を購入しました。理由は2点あります。

  • オンラインでの人口を考慮した
  • RDR並びにFONVとの並行で生き抜き的な扱いとなるのでディスク交換の手間を省く

まぁ、単純な理由ですね。FIFAの方は食中毒もあり、現在のところあまりプレイできていません。

Falloutは当然昨日購入し、予約していましたのでブックレットと初回特典付き。初回特典はトライバルパックでした。事前情報は殆ど見ていないのですが、世間的にはハズレ?な感じですかね。初回のプレイでアクティベートすることは考えてません。

2時間ほどプレイしましたので軽くインプレッションを書いておきます。

良くも悪くも変わっていないというか、色々増えたものがありますが同じ感覚でプレイできますね。今のところどの程度変わってくるのかわかりませんが色々と幅が増えたのは良いことです。

キャラ構成はFallout3に倣っています。SPECIALはIntを9に尖らせてLuckを少々。反対にStrとPerは少々マイナス。タグはSpeechとGuns、Lockpickに入れたと思います。今回から追加されたTraitsは、つけないのも面白くないのでKamikazeとTriggerDisciplineを取得しました。最後に聞かれたハードコアモード。Offが「推奨」とされていましたが、面白そうだしOnにしておきました。最初の家でボブルヘッドを見なかったのですが、今回は無いのかな。

ちょこっとクエストをやってとりあえず終了しましたが、やっぱりこの雰囲気は良いですね。ラジオを流しながらぶらぶら歩くのも一興です。ちょっと苦言を呈するならば、Fallout3を100時間プレイして予備知識のある私でも、最初のキャラ構成で悩むことがありましたので、いきなり本作をプレイして、かつ最適を好む人であれば、どうすれば良いのか悩んでしまって先へ進めない状況が目に浮かびます。そういった人の為にもう少しイントロダクションを丁寧にした方が親切だったかなと思いますね。

個人的に来週のタクティクスオウガへの期待値の方が高かったりするのですが、これもこれでやっぱり面白いです。年始にも海外作品の日本語版が多数待ち構えていますので、しっかりこなしていきたいですね。

Red Dead Redemptionを購入

2010 年 10 月 8 日 12:30 コメントを投稿する 75 views

82ec94a4-b86b-4756-8808-dc845e3f852f[7]最近はあまり購入報告を書いていなかったので久々に報告。Civilization5やら色々と買ってはいたんですが、プレイ優先になってしまってました。Take2 Japanさんには良い印象が全くありません。しかし、ソフト自体にはすごく期待していたので待ちに待ったという感じですかね。(もうTwitterを視野に入れてないのかもしれませんが、RDR発売日だというのに反応なしというのは広報として全く意味を成していないのではないかと…)

今のところ日本語訳の印象は悪くありません。たまに直訳っぽかったり、口調がいきなり変わったり、新聞の内容がアレだったりしてますが、見た分は酷いということはありません。

私のRaptrアカウントのトラッキング情報を見ると分かると思いますが、購入初日、しかも午後6時以降プレイ開始にも関わらず、既にプレイタイムが6時間と、このゲームの面白さを物語っています。

いやー今年の年末は忙しくなりますね。詳しくはある程度プレイしてから書きたいと思います。

PES(WE)とFIFA 2011

2010 年 9 月 16 日 12:08 1 コメント 1,905 views

この時期になるとサッカーゲームファンは忙しくなりますね。いよいよ新シーズン対応のPro Evolution Soccer(ウイニングイレブン)とFIFAのデモ版がリリースされました。2008年以来ずっとFIFAを選択している私ですが、Xbox版とPC版でそれぞれデモをプレイしてみましたので感想を書いておきたいと思います。

360版

Xbox360では、日本向けにリリースされたFIFA11とウイニングイレブン2011になります。

コンシューマ版のFIFAは今回からオンラインで11vs11という対戦が可能で、要するにGKまで操作出来るようになるわけですが、GK経験者としてはやっぱり気になっていましたので、まずそこからプレイしました。印象は「難しい」。ボジション取りは目印と修正ボタンがありますので良いとしても、キャッチ、パンチングの判断、飛ぶタイミング、1vs1での振る舞い、飛び出しのタイミング。重要なポジションであるにも関わらず、結構な練習が必要みたいで、実際のGKの責任感と言いますか、プレッシャーをリアルに表現していると感じました。
普通の試合の方は安心の出来。10に比べて若干重力が増して重くなった気がしますが、リアルなモーションや選手の仕草はさすがです。ボールが取りやすくなったせいか、試合を組み立てるということがより重要なファクターになっているような気がします。

WEは大分良くなったんじゃないでしょうか。以前はもっと機械的だったと思いますが、やっぱり走り方やドリブル、ボールの挙動等が無機質な感じです。リプレイでモーションブラーを使用しているせいか、ここだけはかなりリアルに見えます。あと選手の顔は似てますね。

PC版

PC版のFIFA11は今回から(コンシューマ版では09から採用されている)次世代エンジンを使うということでかなり期待していましたが、開けてみるとやっぱり前作ベースという仕上がり。スクリーンショットを見れば分かると思いますが選手やユニフォームを新しくしただけで、完全にコンシューマ版のFIFA10ベースです。

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ユーザーインターフェイスも10のまんまですね。ただしFIFA10の出来が良いだけに、PCでサクサクFIFA10をプレイできると考えると結構”あり”なんですよね。オンラインでもこの感じで且つ10vs10でプレイできるのであれば全然買いです。

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こうやって交互にプレイしてみると差を感じます。慣れていないというのもありますが、見ていてもやっぱりどこかぎこちなく感じるPES。右はリプレイ時のモーションブラーの掛かり具合ですね。あと、軽視できない問題が1点。これはPC版だけの話ですが、垂直同期をオンにした状態でfpsが60に貼りついているにも関わらず、画面が若干ガクガクしました。このことから察するにPCが処理出来ないのではなく何かしらの原因がゲーム側にあるような気がします。

ちなみにPC版FIFA11も垂直同期をオフにして(fpsが100~200程出る状態で)プレイするとガクガクします。これはfpsが出過ぎているだけで垂直同期を待ってやれば解決します。

ということでどちらの印象を取ってみても私の場合は今年もFIFAかな、と。ただしPESはMODが多いというのも魅力。PC版FIFA11の軽さとサクサク感もかなりの魅力。買うとするならばXbox版FIFA11、PC版FIFA11、PC版PES2011のうちどれかということになりそうです。

Just Cause 2 素材は良い

2010 年 8 月 4 日 19:00 コメントを投稿する 453 views

先々週くらいからチビチビと先日のSteamでのサマーセールで購入した「Just Cause 2」をプレイしています。

最近のオープンワールドTPSで、ワイヤーアクションが売りの今作品。景色がすごく綺麗で、バイク・ボート・車・ヘリ・飛行機といった沢山の乗り物を駆使してミッションをこなしていくことが主となります。当然、航空機が使えますので結構高いところまで行くことが出来ますし、そこから飛び降りてダイビング>パラシュートなんてことも普通にできます。高層ビルをワイヤーだけで登ったりすることが当然のように出てきますので爽快感はありますね。

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Splinter Cell Convictionをクリア

2010 年 7 月 26 日 20:00 コメントを投稿する 156 views

噂を聞きつつSplinterCellシリーズは初めてプレイしたんですが、どうやら今作はステルスアクションというよりは普通のアクションゲーム的な要素が強くなっていたようで、その辺を気に入らない人も結構いるようですが、ゲームとしては面白かったです。

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