Jeroblo
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カテゴリー ‘日常’ のアーカイブ

乾杯をしよう、若さと過去に

2012 年 1 月 18 日 20:00 4 コメント 439 views

20120113_210036もう皆さん聞き慣れた頃でしょうがSkyrim中の歌の一節です。Skyrimをやっているとどうしてもミード(蜂蜜酒)の味が気になって仕方ないのですが、最近は私のような方は多いようで、密かにミードが売れているそうです。日本には全くなじみのないこのお酒、名前の通り蜂蜜に水を混ぜることで発酵させて作るお酒でして、ビールやワインよりも歴史があるそうです。

前置きはこの辺りにしておいて、飲んでみないとわからないということで私も購入してみました。今回購入したのは「ドゥヴイニャク スタロポルスキ」という銘柄。Skyrimのグラフィックと一番似ているとのことで選択しました。750mlが送料込みで4000円程と決して安くないお酒です。

まずはストレートで飲んでみるとさすがに濃い。蜂蜜特有の甘さがガツンと来ますが、そこからは蜂蜜の香りを残しつつ、後からラズベリーの酸味が効いてきてなかなかバランスのとれた飲み口だと思いました。

次にロックで試してみました。これは良い。グラスを軽く回して少し冷えた頃に飲むと、初回の甘みが抑えられてキレの良い印象になります。アルコール度数も16度とそこまで高くないので、結構ゴクゴクいけてしまいますね。私はこれがデフォルトとなりそうです。飲み方としては、食事中というよりは食後がベストだと感じました。今まで食後に飲む場合には何か軽くつまみながら~という感じで飲んでいたのですが、ミードの場合はこれだけで十分デザートになります。

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Skyrimには抜群に合いますので、蜂蜜酒を飲みながらプレイすることでより一層Skyrimの雰囲気に浸ることが出来ます。

高いこともあり非常に気に入ってまして、1回にだいたい2杯程度飲んでいます。悪酔いもありませんし、次の日に残ることもありません。そんなに酒飲みではありませんが、今のところ「ご飯を食べて落ち着いたら飲みたくなるお酒」の筆頭ですね。今まで食後に飲むと言ったら芋焼酎くらいでしたが、酔いたい場合は芋、味わいたい場合にはミード、と上手く棲み分けが出来たような気がします。ちょっと高いのが残念なところですが、1本はストックしておきたい、そんな出会いになりました。もう既に無くなりそうですが、次はまた違う銘柄を注文してみようと思います。

明けましておめでとうございます2012

2012 年 1 月 8 日 3:45 2 コメント 252 views

今年は早々にインプレッション記事を1件あげてしまいましたので少し順番が前後してしまいましたが、新年明けましておめでとうございます。

お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、早速ページのレイアウトや機能に手を入れております。大きくは以下に紹介します。

右サイドバーのデザイン変更

右サイドバーは今までグラデーションのかかった背景でしたが、白と灰色線でスッキリさせました。それに伴い内容も少し変えていまして、アーカイブが巨大になってきましたのでリストに変更したりしております。

レビュー索引の改善

恥ずかしながら今まで手動でレビュー索引を作成していたのですが、かなり面倒だったので自動でリスト化されるよう改造を入れました。この辺り簡単に実装できるのがwordpressの強みですね。是非上部メニューからアクセスしてみてください。以前よりかなり見やすくなっていると思います。何分作りたてですので何か不具合などあれば連絡をお願いします。

アフィリエイトの再導入

レビュー索引の改造ついでに厚かましくもまた導入させて頂きました。大きくはアマゾンへのリンクです。数も増えてきましたし、せっかくレビューを書いていますので購入しやすくすることで少しでもデバイスの売り上げに貢献できればと思っております。当然レビュー記事からのリンクで購入すると数パーセントが私に返ってきますので、それが気に入らないと言う方は注意してください。

それでは、今年もJerobloをよろしくお願いいたします。

2011年も終わり

2011 年 12 月 31 日 23:56 コメントを投稿する 127 views

当ブログをはじめてから5回目の大晦日となりました。2011年は1年間で約170000ものアクセスがありました。本当にありがとうございます。前年に比べ減少しているのは記事数の少なさが影響しているのでしょう。本年はゲーム系のレビューは敬遠しまして、デバイスのレビューやインプレッションを中心に書いてきた結果、前年の倍以上の数を書くことが出来ました。是非これは来年も続けていきたいと思います。

本年最もアクセス数の多かった記事は順に以下の通りです。

Cherry軸の特性についてまとめた記事は本年中に作成したものではありませんが、外部から参照されることが多く、内容も簡潔でなかなか良い記事が書けているのではないでしょうか。それ以外にも今年書いたレビュー記事がランクインしておりますので、来年もこれらの様な内容に意義のある記事を書ければと思います。

それでは、来年もよろしくお願い致します。

今年のゲームを振り返る2011

2011 年 12 月 28 日 20:00 コメントを投稿する 194 views

2011年も残すところあと数日となりました。毎年恒例ですが、今年プレイしたゲームの中から気に入った作品を、ハードごとに整理したいと思います。

ドラゴンエイジ:オリジンズ(Xbox360)

2009年にPC版としてGame of the Yearに近い評価をしたドラゴンエイジの日本語版。今年初めに発売された作品ですね。今年はXbox360のソフトは数本しか購入していないので、その中の印象で決めてしまうと自ずとこれになってしまいます。Raptrの記録ではプレイ時間が64時間で、たしか2周していたはずです。PC版でも100時間ほどプレイしていますので、このゲームの面白さを証明していますね。

次点:該当無し

ダークソウル(PlayStation3)

PS3からはダークソウルを挙げておきます。プレイ時間は50時間そこらだったと思います。シリーズをアクションRPGの一つのスタイルとして確固たる地位に押し上げた作品になりました。難易度もちょうど良く、前作に比べ細かなところで改善が見られ、より快適にプレイすることができます。発売直後に安定性に問題があったことだけが悔やまれますが、依存せずに気軽にプレイできる半MOの様なマルチプレイは日本人にピッタリだと思います。デモンズソウルの口コミからか今作はかなり売れましたので、次作が本当の勝負になりますね。非常に楽しみです。

次点:L.A. Noire

スーパーマリオ3Dランド(Nintendo3DS)

3DSからはマリオカートではなくオリジナルのマリオを挙げます。正直通常ステージクリアまでは凡ゲーですが、スペシャルが登場してからがこのゲームの本番です。使い回しが多いのに、クローンに追われる・時間に追われるという風にクリアを急かされるだけでここまで難易度があがるものかと感心しました。特に「全ステージをマリオ・ルイージの両方でクリアする」「スターコインを全て集める」「全ての面でポールの頂点を触る」等の条件を達成し、☆5にした後に出現するボーナス面での開発陣の「遊び」はなかなか楽しかったです。以上のように全要素楽しんでのプレイ時間は20時間程。携帯機でアクションゲームとしてはボリューム満点です。

次点:マリオカート7

The Elder Scrolls V:(PC)

まぁこれは文句なしかと。期待以上の出来でした。サウンドも素晴らしい。UIが腐っていたり、バグが多かったり欠点も多々ありますが、正直バニラ(MOD無しのノーマルの状態)でここまで遊べたら十分です。現在のプレイ時間は70時間で、MODはUI周りの改善(SkyUI)とパフォーマンス改善系(TESV Acceleration Layer)だけ入れて遊んでいます。間違いなく今後数年は基準となるゲームだと思います。早くも2周目が楽しみです。

次点:FIFA12

ガッカリ賞

  • The Witcher2(PC) — ゲームは面白かったです。日本語の約束まだ忘れていません。
  • Dragon Age2(PC) — 戦闘は非常に面白かったです。話がDLCレベルだったのですが本編はいつ発売でしょうか。

総括

記載しているもの以外のハードは「該当無し」ということで勘弁ください。今年は年末にかけて特にPCゲームで大作のリリースが続きましたので皆さん忙しかったのではないでしょうか。私も例に漏れず忙しかったのですが、時期的にもクオリティ的にもSkyrimに全て持っていかれた感じです。来年もDiablo3などの大作が待っていますので、今年と同じように健康を維持してプレイしていきたいと思います。

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2011 年 7 月 22 日 21:00 2 コメント 142 views

やっとこさ招待頂けたので運用開始してみました。私には今のところ明確な利用方法は見えませんが、後発だけになかなか良い印象です。

とりあえず知人を増やしたいのですが、もし使ってみたいという人がいたら、登録したいアドレスから気軽にメールしてください。出来る限り素早く対応したいと思います。既に使っている人はフォロー大歓迎です。

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