Jeroblo

Xbox&PS3&PCゲーマー駄文

カテゴリー ‘配信’ のアーカイブ

あと2つ

2009 年 5 月 12 日 10:46 alam コメントを投稿する 25 views

昨日のプレイを終えてFallout3の残る実績が後2つになりました。セーブファイルのプレイタイムを見てみると、1周目のキャラで約50時間、2周目のキャラで約20時間の計70時間程プレイしてきている訳ですが、まだまだゲーム内の細かい演出に驚かされたりして、楽しさを感じています。いや、すごいゲームですよやっぱり。

さて、残る実績(現状解除できないDLCのものは除く)は以下だけになりました。

  • 人類の敵 — Bad Karma で Level 20 到達
  • 人類の希望 — Neutral Karma で Level 20 到達

もうこれは普通にプレイしてLevel20に到達するときにちょちょいと調整すれば良いので、フラグなど気にせず最後までプレイできそうです。ゲーム内知識も増え、慣れも出てきたせいか、やはり2周目のキャラの方が随分と強い気がします。後々来るDLCは2周目のキャラをメインに考えているので、このキャラでもメインストーリーはクリアしておかないといけません。Perkがもらえる主要なサブクエストもやっておきたいですね。アイテムも弾も豊富にあるし、適度に俺強ええぇぇeeできて、今まさにウェイストランド生活を堪能しています。

Level8到達

2009 年 5 月 8 日 16:05 alam コメントを投稿する 22 views

昨日2ndキャラがLevel8になったことで実績を2つ解除できました。現在進行しているものも含めると、先が見えてきたような気がします。以前のリストにはDLCの実績も含まれていたようで、それも今回排除しています。

既に受領しているもの

  • Those!
  • Agatha’s Song

クエスト系

  • The Superhuman Gambit
  • The Nuka-Cola Challenge
  • Head of State
  • Tenpenny Tower
  • Strictly Business
  • You Gotta Shoot ‘Em in the Head
  • Reilly’s Rangers

条件レベリング

  • 戦いの呼び手 — Bad Karma で Level 14 到達
  • サバイバー — Neutral Karma で Level 14 到達
  • 人類の敵 — Bad Karma で Level 20 到達
  • 人類の希望 — Neutral Karma で Level 20 到達

収集系

  • 二枚舌の悪魔 — スピーチチャレンジに 50 回成功
  • 孤高の偵察隊 — ロケーションを 100 箇所発見

昨日レベリングの実績を解除して思ったのですが、どうやらカルマは教会にお金を払うことでExpを得ずにあげることが出来るようですね。こっちの方が簡単そうです。

Fallout3全実績解除に向けて

2009 年 4 月 27 日 15:56 alam コメントを投稿する 319 views

全実績解除に向けてプレイしていきたいと思っているのですが、そのためにも現状の実績取得状況を整理しておきます。下記は現在取得していない実績の一覧です。

クエスト系

  • Big Trouble in Big Town
  • The Superhuman Gambit
  • Those!
  • The Nuka-Cola Challenge
  • Head of State
  • Tenpenny Tower
  • Strictly Business
  • You Gotta Shoot ‘Em in the Head
  • Agatha’s Song
  • Reilly’s Rangers
  • Into The Pitt
  • Unsafe Working Conditions
  • Free Labor

条件レベリング

  • 強奪者 — Bad Karma で Level 8 到達
  • 傭兵 — Natural Karma で Level 8 到達
  • 戦いの呼び手 — Bad Karma で Level 14 到達
  • サバイバー — Neutral Karma で Level 14 到達
  • 人類の敵 — Bad Karma で Level 20 到達
  • 人類の希望 — Neutral Karma で Level 20 到達

収集系

  • 二枚舌の悪魔 — スピーチチャレンジに 50 回成功
  • 孤高の偵察隊 — ロケーションを 100 箇所発見
  • 工場の労働者 — 鉄のインゴットを100個見つける

残っているものをカテゴライズするとこんなところでしょうか。クエスト系の実績は現在キャップに到達している超善良キャラでやれなくも無いのですが、レベリングの実績が残っていますので、結局もう1周は最低限やる必要があります。現在無計画に極悪キャラを作っていましたが、カルマは落とす方が簡単みたいなので、これもここからLv8までに修正が間に合えばやや善良側をキープして進めていきたいと思います。
特に目的も無くプレイするより、せっかくなので遊びつくした証として全実績を解除しておきたいですからね。ボチボチがんばりたいと思います。

Oblivion本編クリア

2009 年 4 月 20 日 14:10 alam 2 コメント 301 views

週末のプレイで無事Oblivionの本編をクリアしました。最後はFallout3よりもあっさりしていましたね。本編の話はOblivionゲートを閉じていく作業がメインになっています。話は分かりやすく(といっても日本語化のおかげですが)単調で、本編よりも各種ギルドに関わるクエストの方がよっぽど作りこまれている印象を受けました。やはりOblivionはMODを入れてなんぼなところがありますね。これでOblivionもFallout3も同じくらいプレイしている状態になったんですが、両者の比較レビューなども、別ポストにて書いておきたいと思います。

現在の導入MODメモ

2009 年 4 月 10 日 16:47 alam 2 コメント 1,553 views

ゲームの方はレベルも20になり、メイジギルドのクエストもひと段落して、早速戦士ギルドに加入したわけですが、そろそろMOD環境も安定してきたので、まとめて(というかメモして)おきたいと思います。最近Oblivionをプレイしている人が多いのか「Oblivion mod」などと検索してこのサイトに来ている人も増えているようです。それなのに、私は以前のMODまとめしかMODに関する記事をポストしていませんでしたので、申し訳ないというかなんと言うか…。

ロード順についてはBOSSに整理してもらった後に若干手を加えています。縮小の関係で字が若干読みづらくなっていますが、OBMMのスクリーンショットを見れば大体分かると思います。

JPWikiModSIAllというのは冠詞まで日本語化されている派生版のことですね。HG EyeCandyについては一応全て4096の解像度のテクスチャを使っています。後はこれといって可も無く不可もなく、初プレイとして「ストーリーラインやバランスをいじることなく、綺麗な映像でプレイしたい人向け」でしょうか。Oblivionの設定上はUltraHigh、解像度は1920×1080、AAx2の環境でプレイしています。私のPC環境については当ブログのプロフィールページを見ていただくか、ブックマークから飛べる個人Wikiを参照してください。

配信中にいろいろとお奨めMODを教えていただくのですが、全て把握しきれていない状況です。個人的にはあまり手をかけず、配布されているMODをCSなどで改めて弄るなどせずに、気軽にプレイしていきたいと考えています。バニラ状態での操作感やバランスも含めて、ひとつのゲームとして見るタイプなので、大幅にバランスを変更するものや、プレイスピードを変えるようなMODの導入も考えていません(ジョークはOK)。

Oblivionも結構落ち着いてきました。ここからはスピードを緩めると言うか、他のゲームへもトークンをまわして並行でやってみても良いかもしれません。Fallout3の悪人プレイもやってみたいし、(こちらはリスナー付かなそうですが)The Witcherもそろそろクリアしたいなと思っているところです。

Quick Lookup:

メイジギルド

2009 年 4 月 5 日 15:25 alam コメントを投稿する 95 views

最近はOblivionしかやっていないですね…今回のキャラは魔法&弓重視をしているので自然とそういう闘い方になっています。重装備、軽装備は魔法効果が減少するので極力装備しない方向ですね。

プレイ時間も30時間を超え、以前のセーブデータよりも長くなりました。丁度メイジギルドのクエストを一通りおわらせたのでこの記事を書いています。

スキングラッドで結構綺麗だったので写真を撮ったのですが、このとき着ているのがメイジギルドのクエストを全て完了させたときにもらえるローブ。デフォルトのグラフィックには派手さはありませんし、クエスト途中でもらったローブよりも性能も劣りますが、この青の映えがなかなか気に入っています。EQ2のオラクルローブくらい派手でもよかったかなぁなんて思っていますが、変更するMODもあるようですし、気に入らなくなったら導入したいと思います。

それから、そろそろ拠点として使用していた修道院のチェストを卒業したかったので、レーヤウィンのクエストをこなして、兵舎で生活する権利を獲得しました。女騎士との同居になりますが、中のアイテムは保証されるし、ファストトラベルでも一発移動なので、(なんと言っても無料だし)ここを新たな家として、修道院からの引越しも済ませました。

今は本編を進めているんですが、ギルド活動が終わってしまったので、次は戦士ギルドにでも入会しようかと思っています。戦士ギルドのクエストが終わると、とりあえず、戦士、魔術師、盗賊、暗殺と一通りのギルドクエストをこなしたことになりますが、それもそれでちょっと寂しいですね。他にもたくさんサブクエストはあるんですが、大きなコンテンツを消費していくというのは楽しさと共に寂しさを感じてしまいます。

返り咲き

2009 年 3 月 25 日 17:38 alam コメントを投稿する 38 views

昨日から一転してXbox360ゲーマーからPCゲーマーに返り咲いております。そう、The Elder of Scrolls IV Oblivionを始めました。書き忘れていましたが、新調した配信用PCにもサウンドカード(PCI-Express SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio)を取り付けましたので、メインPCからの音の取り込み問題も解決しております。X-FiのXAはサウンドカードにも関わらずX-Fiチップが搭載されておらず、ソフトウェア処理な地雷カードとして知られていますが、今回の私の目的は”音声入力端子をつけること”でしたのでこのカードを選択しました。PCI-Ex対応のサウンドカードはまだどの製品も結構値段が高く、XAでも7000円ですので結構な出費です(そもそもこのくらい払うならもうちょっと出してTitaniumを買ったほうが良かったかなとも思っていますが…)。

ちょうど1年ほど前になる2008年4月30日のポストにて、私はこんなことを書いていました。過去のOblivion関連の記事は右サイドのタグクラウドからOblivionをクリックすると参照できるかと思います。

いろんな遊び方ができて素晴らしいですね。盗賊生活が一段落したら、メインクエストでもやってみようかな。

1年かかってやっと一段楽したわけですね、わかります。あの頃なぜ絶えてしまったのかちょっと調べてみたら、どうやらそのままMMORPGのAge of Conanに流れていたようですね。

っということで、今回はFallout3の1周目と同じく善人縛りで行きたいと思います。かなりの時間が経過しておりますので、以前の環境はアンインストールし、MODをまた1から集めて再構築しました。写真は後日貼りますが使用種族はDarkElf(MBP2ch)、女、クラスはカスタムで魔法、遠隔を中心に構成しています。環境も安定したので自分用のMODメモも近日中に書いておこうと思います。もちろんFallout3の悪人プレイも同時に上手くこなしていくつもりでいますが、どうなることやら。

ロールプレイングゲーム

2009 年 3 月 19 日 14:42 alam コメントを投稿する 72 views

年度末ですね。仕事が忙しいとこうも暇が(ブログを書くことも含め)無いものかと鬱になります。そんな中でもFallout3だけはガッツリプレイしております。平日は「7時起床9時出社->23~24時帰宅->24時~翌3時Fallout3」の様なありえない生活を送っているせいか体調を崩しそうですが、今日を越えれば3連休(休める見込み)なので久しぶりに長い睡眠がとれそうです。体調を崩すぐらいならゲームをやめれば良いじゃないと普通は思うでしょうが、私としてはゲームもゲームでしっかりストレス発散という体調管理の1役を担っていますので辞めるわけにはいきません。現在Fallout3という神ゲーをプレイできているのも影響してか、こういう生活でもストレスはあまり感じていません。仕事で感じたストレスをレイダーやスーパーミュータントに受け流す(笑)といった上手いストレスコントロールが出来ているお陰かと思います。

さて、プレイ時間も30時間を突破しストーリーも架橋に差し掛かってきたところです。1周目なので超善人を基本に丁寧にプレイしているので普通より時間を使いながらの進捗になるとは思いますが、未だにプレイや物語が”ダレる”という状態が発生していません。これは本当にすごいことだと思います。というかこれがFallout3の1番強みでしょう。本筋のストーリーとはあまり関係ないところでのちょっとした事件や出来事でもバックストーリーまでしっかり作りこまれていて、プレイヤーのウェイストランド生活に花を添えています。いくら書こうにもFallout3の良さを上手く文章にできないんですが、このゲームはプレイする人によって千差万別に変化する本当の意味でのRPGですので、やはり気になるならやってみてとしか言い様が無い気がします。途中で投げ出す人も少なそうですしね。それから、メリットでもありますがその分すごく時間がかかりますので、それは人によってはデメリットにもなり得ます。でも、結局シングルゲームなので自分のペースが維持できる人にとってはメリットでしかありません。

個人的な意見を言わせて頂くと、RPGが好きなゲーマーであれば、RPGというゲームジャンルを語る上で、ドラゴンクエストやファイナルファンタジー以上にプレイしておかなければならないゲームの1つだと思います。Gun&SFという世界観があわないのであればOblivionでも構わないのですが、Oblivion以上にFallout3は素晴らしい出来です。Oblivionに比べ”バランスが良い”と言うと上手く表現できるのではないでしょうか。RPGにありがちな物語を追うゲームではなく、これはまさにロールプレイするゲームです。私の人生においてBestなゲームになるかもしれません。お薦めですよ。

ヌカ・コーラ23本

2009 年 3 月 13 日 13:20 alam コメントを投稿する 254 views

かなり固めてプレイしていますFallout3。レベルも5に到達し、クエストも上手くこなしてきていると思います。メインクエストにしろ、サブクエストにしろ、日本語音声・ローカライズの出来が素晴らしいので、抵抗無く楽しむことができます。特にサブクエストは印象が良く、只タスクをこなすだけでなく、そのクエストに関するバックストーリーまでしっかりと作りこみ&翻訳されているので、まるで映画のように楽しめます。

慣れてくるとそれなりにダレるのかなと予想していたんですが、今のところそんなことはありません。むしろ、ダレる気配すら感じません。今あるのは先へ進めたいという気持ちだけです。

そんな中でも1つ良くない出来事がありました。メガトンにある自宅1階のキャビネットに入れていた全アイテムが消失したんです。日本語版特有の有名なバグだそうで、私は玄関横のロッカーに素材となるであろうアイテム類、奥のロッカーに余っている武器、冷蔵庫に(自分に回復アイテムの節約を意識させるためにあえて保存しておいた)スティムパック14個とヌカ・コーラ23本を入れていたんですが、ごっそりなくなりました。悔しい。武器や素材類はどうでも良いんですが、あえて入れておいたスティムパックとコーラが本当に惜しい。そこら辺の人が私のキャラの人の良さにアイテムをくれるくらいなのに、何か悪いことでもしたというのか。でもバグはバグ。どうしようもないので、RPGとして”盗まれた”ということにしたいと思います。

今後は盗まれないように2回のベッド横の収納スペースで保管することにします。ちなみに2階に収納していた戦前の普段着やオシャレ着は盗まれていませんでした…古着はいらないのか。

最後の砦

2009 年 3 月 10 日 10:01 alam コメントを投稿する 66 views

先日のブルードラゴンショックから一転して、ついに積んでいたFallout3に手を出してしまいました。Xbox360の完全日本語版です。去年の12月9日の記事にてFallout3の購入報告をしていますのでぴったり3ヶ月暖めたことになりますね。暖めていた理由に付いては後記します。

2~3時間ほどプレイしたでしょうか。開始30分からワクワク感が止まりませんでした。今朝4時を廻りそうだったので最後はしぶしぶ終了しましたが、さすが2008年のGame of the Year。ポテンシャルが違います。

軽いインプレを書いておきましょう。本編を追う内容も記述しているのでネタバレが嫌な方は中段は飛ばしてください。
続きを読む »